Nei giorni 9 e 10 aprile 2026 si sono svolti quattro laboratori STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica) nelle scuole di altrettanti comuni del territorio della Valle del Belìce: Santa Ninfa e Partanna il 9 aprile, Caltabellotta e Salemi il 10 aprile.
L’iniziativa rappresenta una delle prime azioni di INNsula per connettere imprese, istituzioni e cittadini in iniziative e progetti di sviluppo, formazione e innovazione.
All’interno di questo quadro, INNsula ha attivato il format MakerDojo, realtà specializzata nella progettazione di esperienze educative innovative per ragazze e ragazzi dai 6 ai 19 anni, basate su creatività, tecnologia e apprendimento attivo.
I laboratori, realizzati all’interno degli istituti scolastici, hanno coinvolto studenti e docenti in attività pratiche e interattive, con un approccio esperienziale fondato su creatività, problem solving e lavoro di gruppo. Le attività si inseriscono in un percorso più ampio volto a rafforzare le competenze digitali e scientifiche delle nuove generazioni, spaziando dall’elettronica al coding, dalla robotica all’intelligenza artificiale, e a stimolare l’interesse verso percorsi formativi e professionali innovativi, avvicinando i giovani a queste tematiche in modo accessibile e coinvolgente.
L’iniziativa ha registrato una partecipazione attiva e un forte interesse da parte delle scuole e degli studenti coinvolti.
In un territorio che negli ultimi anni ha registrato una riduzione della popolazione giovane, iniziative come queste rappresentano un investimento concreto sulle nuove generazioni e sul futuro del territorio.
I laboratori STEAM rappresentano una delle prime azioni di INNsula, che nei prossimi mesi continuerà ad attivare programmi dedicati a giovani, imprese e comunità locali, tra cui percorsi di imprenditorialità, open innovation e formazione.
